ИГРЫ

✨ЛАБИРИНТ✨

Ссылка на itch.io:

Лабиринт by drevovetka

Лабиринт-головоломка от первого лица с двумя концовками.

Лабиринт выстроен параграфами Твайна, вся игра сделана на его базовых функциях.
Ни строчки текста. Весь нарратив передаётся через геймплей и рисунки на локациях.

Перемещение по кнопкам-стрелкам. Есть встроенный навигатор, показывающий местонахождение игрока при нажатии на карту. Подсказки на стенах последовательно направляют игрока к частям пароля для каждой двери. Возможна смерть при встрече с врагом. От выбора двери зависит концовка. Есть повороты-ориентиры с закреплённым направлением - они всегда совпадают с направлением карты, с какой стороны ни приди (призвано путать игрока в начале и служить точками-ориентирами в дальнейшем).

Полное раскрытие нарратива при перепрохождении на обе концовки.

Сюжет строится вокруг древнегреческого мифа про лабиринт минотавра, обыгрывая его с новой стороны.

✨НОЖНИЦЫ✨

Ссылка на itch.io:

Ножницы by drevovetka

Текстовый квест со множеством разветвлений, сделанный на Twine.

Абсурдная история про волшебные ножницы, способные эволюционировать.
Выживалка, в которой вы пытаетесь избежать смерти от рук маньяка с топором.
Множество разветвлений и разных концовок с атрибутом достижений.
Саркастичные реакции протагониста и отсылки на попкультуру в сюжете и достижениях.

СХЕМА ЭВОЛЮЦИИ НОЖНИЦ, СОЗДАННАЯ ДЛЯ ИГРЫ

БЛОК-СХЕМА С ВЫБОРАМИ В ОДНОЙ ИЗ ВЕТОК

ССЫЛКА НА PDF-СЦЕНАРИЙ ИГРЫ "НОЖНИЦЫ":

https://drive.google.com/file/d/15LVqZH3kzcXfrnOcZNciv5PMcjDpdVpf/view?usp=sharing

✨БЕРЕГИТЕ БАБУШЕК✨

(игра команды с геймджема)

Игра в 3д. Задача - чинить бабушку, чтобы дослушать сказку.

Мной были написаны реплики для обучения и сказка для игрового режима.
Концепт собирался из идей всех членов команды. Окончательное нарративное оформление было за мной.
Также мной были отрисованы 2д элементы для игры и обложки; были озвучены персонажи бабушки и внучки (гг).

Тема джема - "Киберсказка"; Элемент - "Кимчи"; Срок - 4 дня.

Дневник разработки

Попутно я вела наш дневник разработки в формате забавных комиксов о наболевшем в процессе!

Первым делом я придумала персонажей для каждого тиммейта. Они олицетворяли роль каждого. Головной мозг - прогер и тимлид (думает за всех); спинной мозг - геймдиз (строит каркас); сердце - нарративщик (эмоции и душа игры); глаз - 3Dшник (за визуал); уши - два звукари (за звук).
По отдельности мы - калеки (потому что части одного организма) с кибер тематикой, а все вместе - команда "Киберкалеки"!
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website